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『Tree of Savior』CBT2 ストレステストに参加してみた

pic1187.jpg

MMORPG「Tree of Savior」のCBT2が開催され、最後の数日は誰でも参加できる負荷テストが実施されたのでプレイしてみました。


結論から言うとあまり期待せずにプレイしてみたら意外と楽しめた感じです。ROの事実上の後継作とだけ言われるだけあって非常に懐かしいテイストのクラシカルなMMORPG。若い世代の方からすれば、滑らかにアニメーションする繊細な2Dドット絵は逆に新鮮に映るのではないでしょうか。

toscbt2_01.jpg

プレイに関しては独特な操作性を求められるキーボードよりも、パッドでシンプルにプレイするのが向いていると思いました。近接クラスで遊んでみましたが敵をガシガシ殴る気持ち良さもRO譲りなテイストで操作していて飽きない。アクションゲームとしての気持ち良さもよく考えられていますね。
ただUIデザインは洗練されていないのでまだまだ改良の余地ありという印象。

toscbt2_02.jpg

とにかくキャラが可愛いのが良いですね。ROで一番の良かった要素を現代の技術を駆使して発展させた感じ。可愛いビジュアルで作られたクラスがとにかく豊富なので、どの外見を選んでどういう育成にしていこうかあれやこれやと悩めるのも良いですね。

toscbt2_03.jpg

ただ、クラシカルなMMORPG特有の”昔ながらな部分”も少なからず引き継いでいる印象もあり、例えばタンクがヘイトを取って、味方がいるところへ敵を持って行き、範囲で殲滅するみたいな古典的な効率プレイがあったり、横殴り問題、そしていまだにお使いクエストに振り回されたりします。
10年以上経ってもやってることは同じな事にユーザーの好き嫌いがはっきり割れそうなゲームという印象。寧ろRO好きなユーザーにはこれが歓迎されるのかもしれませんが。

toscbt2_04.jpg

あとBGMが良かったですね。これは最近プレイしたMMOの中では一番良い出来。サントラ売れそう。

今回はIDまで行けなかったので、次回ベータテストがあるならPTプレイなどもしてみたいですね。


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Re: 『Tree of Savior』CBT2 ストレステストに参加してみた

うおおおおお!本当だ、ROそのものじゃないですか!
αから(ニブルくらいまでですが)やってた身としては、懐かしさで震えます。
いいですねぇ…日本で始まったらまたハマっちゃいそう
[ 2015/12/22 12:54 ]

Re: 『Tree of Savior』CBT2 ストレステストに参加してみた

>ツデローヘデームベトーンさん
ROの開発者が作ってるだけにテイストは良く似てますね。懐かしさと新しさがあります。
来年また日本でもベータテストやると思うので興味あればぜひ。
[ 2015/12/22 13:02 ]

Re: 『Tree of Savior』CBT2 ストレステストに参加してみた

絵は良いね
でもレベル上げやお使いクエストは二度とやりたくないなあ
あとパーティー必須もアウト
今MMOに必要なのはプレイヤーが遊びを作り、他のプレイヤーと共有すること
ルールのある対人戦とか建築ですね
[ 2016/01/26 08:16 ]

Re: 『Tree of Savior』CBT2 ストレステストに参加してみた

>名無しゲーマーさん
韓国のほうではサービス開始当日から準備不足が露呈して大荒れしたらしく、日本での展開にも不安の声があがってますね。
じっくりと作り込んで開始してほしいものです。
[ 2016/01/27 11:38 ]

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