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『Destiny』 開始!

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『Destiny』はじまりましたね。久々にワクワクするゲームです。
当ブログでもグループ/クランを募集したところ発売前にもかかわらず、120名以上が参加してくださり、予想以上の規模に驚いております。 参加してくださった方が一人でも多く楽しめるように頑張りたいと思います!
てなわけでファーストインプレッションは前回のCBTの記事で書きましたので、今回はおさらい初日プレイ日記です。
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さて、キャラクタークリエイションはCBTの時と同じ仕様で、パーツが増えたりはしていませんでした。 なので以前に散々キャラクリした私は迷うことなくエクソ子ちゃんに決定。人型決戦兵器初号機カラーで出陣です。
使用クラスは決まらなかったのでとりあえずタイタンとハンターの2キャラを育成していくことにしました。

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CBTに比べて難易度は若干上がったような気もします。デビルズレイヤーNormalは推奨レベル6からレベル8のミッションになってるし、敵の配置も微妙に違っているような印象。
その他感じた変更点としては、武器の種類ごとの性能が改善された点。なるべく好みで選べるようなバランス調整がされたように感じます。

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DL版の予約特典は、PS Storeにて予約特典コンテンツ(無料)を購入してから、ゲーム内のタワーにいるNPCから貰える仕組み。何故かゴーストのスキン(フロンティア・シェル)が2個貰えてしまいました。
特典武器は、タワー右側にいるバンガード補給担当官から購入(貰えるわけではない)できます。自分のレベルに合わせて内容が変わる(Lv5~10?)ようなのでチェックしておいたほうが良いでしょう。

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このゲームは最初からファイヤチームを組んでCo-opプレイするのをオススメします。
『Halo』のように超人的主人公になってストーリーに入り込むのではなく、一人のガーディアンとして共有された世界観に参加して遊ぶゲームなので、共闘してプレイするほうが面白い仕組みになっています。
気を抜くと全滅しかねない難易度だと、味方を蘇生しに行くかリスポーンを待つべきかという駆引きもあってアツイですね。

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初日はCBTと同じぐらいの内容しか遊べませんでしたが、これからどっぷりハマってDestiny三昧の日々を送ろうと思います。クランを通じて新しく知り合えた人達とのプレイも楽しみです。 「リーダー足引っ張ってばっかで使えなねぇ!」なんてことを言われないように頑張らないといけませんね。

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そういえばBungie.net公式サイトの機能もバージョンアップされて、様々なプロフィールデータを閲覧できるようになっています。現在の装備から詳細な戦歴、クランメンバーのリーダーボードなどなど盛り沢山な機能で素晴らしいです。もちろんiOS、Androidアプリの「Destiny Companion」でも閲覧できるので便利。






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PS3版
買っちゃった( ´ ▽ ` )ノ
[ 2014/09/12 22:52 ]

Re: 『Destiny』 開始!

> WWLちゃん
おひさしぶり! PS4は買わないんですか?
また何かの機会に遊びたいね
[ 2014/09/13 02:34 ]

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