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ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 日記11 パッチ2.1を堪能開始

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FF14の大型アップデート「パッチ2.1 覚醒せし者たち」がようやく配信され、色んな意味で賑わっております。正式サービス時に間に合わなかったものも含まれているので今回はボリュームとしてはかなり大型。あらゆるものが初見プレイとなるので一番楽しい時期でもあります。
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パッチ2.1が来てまず最初に行ったのが「美容師」コンテンツ。
上記画像は新しく追加された髪型ですが、追加されたのはこれともう一種(ライトニングさん)だけなので正直物足りないところ。あくまで美容師なので、顔の形そのものや肌の色なども変更できせん。外見の全てを変更できる幻想薬は相変わらず貴重であります。でも毎回2,000ギルで髪型やフェイスペイントを気分で気軽に変更できるのは良いですよね。

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次に極蛮神戦に挑戦。”真”の次は”極”って使いまわし感がヒデェ!と思いましたが、戦略がまったく変わってまた一から攻略を考えて挑むのはやはり楽しいものがあります。FF14で一番楽しいのはボス戦ですからね。
残念ながらこの日は極ガルーダさえも倒せなかったですが、今後じっくりFCで攻略を詰めていきたいですね。

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ハウケタ御用邸(ハード)は予想してたよりギミックや敵の種類も違っていて面白い作りになってました。 難しすぎず、報酬も美味しいので今後周回するとしたら飽き気味のワンダラーパレスよりもこっちですかね。 おっぱい拝めますし。

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PvP「ウルブズジェイル」にも挑戦。あくまで自分が育成したPvEのキャラクターで戦うPvPモードであって、PvPをやるにはPvEでのレベリングは必須(最低Lv30から)だし、最初からPvPのみ単独で遊べるコンテンツではありません。 FF14ではビルドを組む概念も薄く、装備性能も個々バラバラ、スキルバランスはPvEと共通になっており、競技性という意味ではかなりショボイです。ただ雰囲気は初代「Guild Wars」のランダムアリーナに通じるものがあって4vs4のカジュアルなデスマッチを楽しみたい人には良いコンテンツだと思います。

現状は皆が同じスタートラインなのでなかなか面白い。しかしレイティング機能がないので、今後やり込む人と初心者の間で性能的な意味で差が広がっていくのはではないかと思います。観戦機能も含めてそういった最低限の機能が実装されることに期待して待ちたいと思います。

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新規に追加されたダンジョン「シリウス大灯台」にも行ってみました。ギミックがわかるまではなかなかの難易度。初見プレイで時間切れになるのも珍しくない模様。ただ難易度のわりに報酬が哲学120、神話50とハウケタハードとあまり変わらないのはどうなんでしょうね。

ところで2.1で黒魔導士の「二連続フレア」を修正するべくMP回復タイミングが変更され、その影響で”仕様”と言われていた「二連続半詠唱」もNerfされてしまいました。スキル回しが非常にもっさりになってしまい爽快感はかなり低下。 DPSは下がってもよいので、このテンポの良さは無くしてほしくなかったですね。個人的に残念な修正点。

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星芒祭」も同じ時期に開催。いわゆるクリスマスイベントなんですが、相変わらずまたF.A.T.E.をやって素材を拾ってくるパターンです。でもサンタコスチュームが可愛いのでスルー不可避! ミコッテのミニスカはいいものだ。ぐへへ。



てなわけではじまった2.1ですが、まだまだ未プレイのコンテンツが沢山あるのでこれからじっくり味わっていきたいと思います。ハウジングに関してはうちのFCは3ヵ月後を目処に購入できたらいいなと計画中。果たして買えるのだろうか・・・?
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